[1] Новый герой «Воин Дракона» (требуется 125 000 очков игрока)

[2] Возвращено выпадение предметов комплектов из вражеских героев

[3] Изменения героев:

Герой «Ловец теней» был оптимизирован и переведен в код:
Теперь каждое врожденное умение имеет разный шанс создания тени при убийстве врагов, разную длительность и прочие условия существования тени, дополнительно добавлены другие эффекты для базовых умений героя:

«Подчинение теней» — переименовано в «Покровитель теней»; 30% шанс создания тени, 10 сек. существование теней, тени неуязвимы, тени появляются с 100% запасом маны.

«Материальные тени» — 25% шанс создания тени, 7 сек. существование теней, тени имеют 50% здоровья и 0% маны; теневой клон героя также уязвим к атакам, но существует на 25% дольше; при силе умений 350+ запас здоровья теней повышается до 75%

«Поглощение теней» — 20% шанс создания тени, 5 сек. существование теней, тени неуязвимы и имеют 0% маны, призванные тени наносят на 200% больше урона врагам; призыв тени восстанавливает герою 2% здоровья и маны

новое умение «Проклятые тени» (300 000 очков) — 15% шанс создания тени, 20 сек. существование теней, тени имеют 50% здоровья и 50% маны и получают бонус к силе атаки в размере 3 + (10% сила умений) ед.; время действия умения «Сфера теней» повышается на 60%, область поражения умения «Сфера теней» повышается на 40%, теневой клон героя появляется с 50% здоровья и маны, но наносит на 50% больше урона

умение «Сфера теней» (Q) — теперь имеет новую формулу урона: 12 (+6) + (7% сила умений); время действия сферы теперь составляет фиксированное значение в 7 сек., увеличена перезарядка (8 сек. > 9 сек.); также теперь урон данного умения наносится самим героем, а не созданной сферой; удален эффект 100% шанса появления тени при убийствах через сферу

умение «Усиление духа» (W) — теперь потребляет ману через механизм регенерации маны, при очень высокой регенерации маны умение может даже и не тратить ману героя; добавлен эффект — во время действия умения шанс создания теней повышается на 5 (+2)%

умение «Последнее эхо» (E) — удален эффект восстановления маны героя при исчезновении теней, добавлен эффект повышения скорости атаки теней по формуле: +10 (+10)%

умение «Теневой клон» (R.) — теперь клон героя может наследовать: силу, ловкость, разум, запас здоровья, запас маны, бонусную регенерацию здоровья и маны, бонусную атаку, бонусную скорость атаки, бонусную защиту; также клон теперь наследует выбранное игроком врожденное умение героя

Дополнительно «Ловец теней» теперь имеет динамичный шанс призыва теней — если убийство врага не призвало тень, шанс увеличивается; если тень была призвана — бонус к шансу призыва обнуляется. Сила атаки героя повышена (3 > 10)

Герой «Мехатрон» был оптимизирован и переведен в код:
Теперь герою доступен выбор врожденного умения:

«Ремонтный отсек» (доступно изначально) — старое врожденное умения героя, без изменений

«Индукция» (90 000 очков) — умение «Ударный ток» теперь возвращает 1% маны за каждого пораженного противника, наносит на 75% больше урона (против вражеских героев — на 150% больше урона), но удаляет с противника эффекты умений «Дестабилизация» и «Разряд»

«Резервная батарея» (175 000 очков) — при запасе здоровья и маны героя ниже 40% происходит активация резервной батареии, дающая следующие эффекты герою на 20 сек.: восстановление здоровья и маны 1%/сек., снижение получаемого урона на 15% и повышение наносимого урона на 20%. Перезарядка эффекта — 40 сек. после окончания действия. Немодифицируемая перезарядка.

умение «Ударный ток» (E) — больше не снимает эффекты умений «Дестабилизация» и «Разряд» и не восстанавливает ману; повышен урон умения: 20 (+10) + (15% сила умений) > 25 (+15) + (15% сила умений)

[4] Добавлено новое строение «Древний страж» — строится из точки обороны. Является самостоятельным защитником с дальностью атаки 1400 ед. (наравне с «Мислерантом»), обладает самой высокой прочностью среди прочих строений и собственной регенерацией здоровья. Атаки строения имеют сплеш-эффект, убийства противников временно повышают силу атаки и регенерацию здоровья.

[5] Изменения строений и войск:

улучшение «Талант Проницатель» — удален эффект бонусной ауры для строения «Алтарь вознесения» (так как данный эффект конфликтует с эффектом другого улучшения «Распространение»); добавлен новый эффект — строение «Древний страж» получает двойные бонусы к атаке и регенерации здоровья при убийстве противников
улучшение «Талант Лучник» — теперь действует на призываемых зиккуратом скелетов-лучников
улучшение «Талант Рыцарь» — теперь дейсвтует на призываемых зиккуратом скелетов-воинов
скорректированы приросты к атаке для скелетов-воинов и скелетов-лучников
исправлен эффект увеличения продолжительности жизни скелетов от улучшения «Гимн смерти»
[6] Предметы:

добавлено 3 предмета категории «Особый 1 ур.»
добавлено 2 предмета категории «Особый 5 ур.»
предмет «Сыр» (Особый 1 ур.) — усилен (+1 HP regen, +1 MP regen > +1.5 HP regen, +1.5 MP regen)
изменен рецепт артефакта «Корона Жизни» — теперь вместо «Нетленной митры» (Особый 5 ур.) требуется «Эмблема равновесия» (Особый 5 ур.)
[7] Исправление ошибок прошлой версии, дополнительная оптимизация карты.

[1] Проведена оптимизация модификатора «Вторжение» — механизм появления вражеских героев был улучшен — данная механика теперь работает стабильнее, быстрее; вражеские герои теперь получают более комплексные улучшения, что делает их более опасными, особенно в длительных игровых сессиях. Каждое новое появление вражеского героя через модификатор «Вторжение» усиливает получаемые этими героями бонусы. Теперь помимо бонуса к характеристикам герои получают растущий бонус к регенерации здоровья и маны, начиная с 5-го появления герои будут получать дополнительный растущий бонус к атаке и защите, начиная с 10-го появления герои будут получать дополнительный растущий бонус к запасу здоровья.

для данного модификатора были созданы новые уникальные герои (по типу «Стража Бездны») разной силы. Данные герои были распределены по всем уровням; всего создано 7 героев
обновлена ротация дополнительных героев модификатора «Втожение» для каждого существующего на данный момент уровня — ассортимент героев уменьшен с 5 до 4, пересмотрен баланс героев по сравнению с героями выбранного игроками уровня
скорректировано поведение вражеских героев из модификатора «Вторжение» на уровнях с нестандартным маршрутом врагов и уровнях с несколькими «Тронами»
обновлена ротация вражеских героев из модификатора «Вторжение» на уровне «Режим Нашествие»
[2] Герои:

Епископ:
базовый разум повышен (21 > 22)
базовая сила повышена (15 > 16)
умение «Святое пламя» (Q) — увеличен урон: 10 (+5) + (4% сила умений) ед./сек. > 14 (+7) + (6% сила умений) ед./сек.
умение «Свет небес» (W) — теперь не действует на строения и механизмы
умение «Ослепление» (E) — теперь не действует на строения и механизмы, снижена перезарядка (30 сек. > 25 сек.)
умение «Воля небес» ® — теперь не действует на строения и механизмы
Маршал:
умение «Боевой клич» (Q) — эффект исцеления больше не действует на строения
[3] Юниты и строения:

Раса «Альянс» и аналог расы «Легион»:
юнит «Пехотинец» (Альянс) — шанс полного блока физического урона от атак дальнего боя повышен (10% > 15%)
юнит «Элитный пехотинец» (Альянс; герой «Маршал») — шанс полного блока физического урона от атак дальнего боя повышен (10% > 15%)
юнит «Рыцарь» (Альянс) — повышено потребление пищи (3 > 4), повышен запас здоровья (900 > 1100), шанс полного блока физического урона от атак в ближнем бою повышен (12% > 20%)
юнит «Элитный рыцарь» (Альянс; герой «Маршал») — шанс полного блока физического урона от атак в ближнем бою повышен (12% > 20%)
юнит «Кавалерия» (Легион) — повышено потребление пищи (3 > 4), повышен запас здоровья (1000 > 1250), повышен урон умения «Усиленный удар» (70 ед., перезарядка 6 сек. > 100 ед., перезарядка 6 сек.)
юнит «Капитан» (Альянс) — шанс полного блока физического урона от атак дальнего боя повышен (10% > 15%)
юнит «Жрец войны» (Альянс) — повышен запас здоровья (370 > 420), снижено время найма (29 сек. > 25 сек.)
юнит «Гидромант» (Альянс) — повышен лимит урона умения «Девятый вал» (600 > 800), снижено время найма (26 сек. > 23 сек.)
юнит «Элитный гидромант» (Альянс; герой «Маршал») — повышен лимит урона умения «Девятый вал» (1000 > 1200)
юнит «Волшебница» (Легион) — исправлена ошибка, из-за которой юнит нанимался за 30 сек., вместо 23 сек.
Исправлен недочёт, из-за которого юнит Орды «Минотавр» являлся элитным юнитом, но наследовал эффекты от улучшений для обычных войск; исправлена аналогичная ошибка с юнитом Орды «Знахарь»

Строение «Оборонительная яма»:

увеличен ответный урон строения (6/9/12/15/18/21 > 6/10/14/18/22/26)
скорректирован бонус к силе атаки от улучшения «Заточенные стрелы» (5/9/12/15/19/20 > 6/10/13/16/19/22)
Строение «Сторожевое древо»:
увеличена защита (2/¾/5/6/7 > 4/5/6/7/8/9)
Строение «Осенний страж»:
увеличена защита (½/¾ > 2/¾/5)
увеличена регенерация здоровья (4/6/8/10 > 8/9/10/11)
Строение «Башня земли»:
теперь атаки башни можно направлять в указанную областью (базовая механика артиллерии)
Юнит «Горный великан»:
снижен запас здоровья (2000 > 1850)
[4] Предметы:

Реализованы новые модификаторы для предметов (в будущем для юнитов и умений тоже):
защита от юнитов ближнего боя
защита от юнитов дальнего боя
урон по юнитам ближнего боя
урон по юнитам дальнего боя
Улучшен механизм случайной выборки предметов:
все предметы категории «Особый» от 1 до 5+ уровня, получаемые в «Архивариусе», теперь будут создаваться с наименьшим шансом создания дубликатов; теперь за игровую сессию игроки смогут увидеть гораздо больше разнообразных предметов, это облегчит процесс создания артефактов при слаженной командной игре
умение «Lootbox» героя «Разбойник» теперь имеет более высокий шанс получения предмета категории «Особый 5+ ур.» в сравнении с Архивариусом
обновлен динамичный шанс получения предметов для функции «Создать усиленный предмет» — теперь после двух получений слабых предметов подряд (Особый 2-3 ур.) шансы получения сильных предметов становятся ещё выше, чем в предыдущих версиях карты
обновлен динамичный шанс получения предметов для функции «Создать сильный предмет» — теперь каждая попытка, где Архивариус не создал предмет категории «Особый 5 ур.», накапливает шанс получения предмета категории «Особый 5 ур.» вплоть до 100%; данный бонус к удаче сбрасывается при получении предмета данной категории
обновлен динамичный шанс получения предметов для функций «Создать сильный свиток» и «Быстро создать сильный свиток» — получение «Свитка усиления» несколько раз подряд теперь ещё сильнее повышает шанс получения «Свитка пробуждения»
Добавлены новые предметы:
4 предмета категории «Особый 1 ур.»
3 предмета категории «Особый 2 ур.»
4 предмета категории «Особый 3 ур.»
2 предмета категории «Особый 4 ур.»
2 предмета категории «Особый 5+ ур.»
1 предмет категории «Доблесть»
1 предмет категории «Бездна»
1 предмет категории «Шторм»
1 предмет категории «Адский»
Изменения предметов:
Доспех Доблести (Доблесть) — повышен бонус к силе (17 > 20), добавлен бонус +3 защиты
Доспех Бездны (Бездна) — снижен бонус к ловкости (17 > 15), добавлен бонус +10% защита от юнитов ближнего боя
Одеяние Шторма (Шторм) — снижен бонус к разуму (17 > 15), добавлен бонус +10% защита от юнитов дальнего боя
Доспех ренегата (Особый 5+ ур.) — повышена защита от врагов 0-1 уровня (20% > 50%)
Нетленная митра (Особый 5 ур.) — снижен эффект ауры восстановления маны (4 ед./сек. > 3 ед./сек.), также теперь аура предмета действует и на самого носителя
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые предметы из линейки «Штаны» не восстанавливали ману героя после применения умений
[5] Прочие изменения:

эффекты посмертного урона больше не отображаются на юнитах, имеющих полную невосприимчивость к магии
исправлен ряд ошибок, связанный с накоплением атаки у героев, юнитов и строений
модификатор «Кристалломания» теперь недоступен для уровня «Режим Нашествие»
дополнительная оптимизация карты, в частности механизм появления противников теперь меньше потребляет ресурсы игры

[1] Новогодний ивент — добавлены 3 новых предмета категории «Новогодний». Также с вражеских героев теперь могут выпадать предметы категории «Новогодний»

[2] Герои:

Разбойник:
Герой был оптимизирован и переведен в код.

умение «Lootbox» ® — шанс 20% получения предмета комплекта изменен на шанс 20% получения искаженного предмета
Каратель:
Герой был оптимизирован и переведен в код.

умение «Анафема» (Q) — переработаны дополнительные эффекты умения — теперь метка умения действует 5 сек., но повышает получаемый урон от любых источников (по формуле 12(+6)%); эффект подрыва теперь срабатывает по окончании действия метки (урон по формуле 50(+25) + (25% сила умений) ед.)
умение «Сияние славы» ® — увеличен урон умения: 13 + (5% сила умений) ед./сек. > 15 + (5% сила умений) ед./сек.
Грифон Хранитель:
Герой был оптимизирован и переведен в код.

умение «Штормовая сфера» (Q) — теперь сфера имеет низкую начальную скорость, но приобретает эффект ускорения, время полета сферы сокращено (10 сек. > 5 сек.)
умение «Возврат сферы» (D) — теперь при активации усиливает ускорение сферы на 50% и получает дополнительный эффект — если при столкновении с сферы с героем будет активно умение «Магический щит» — урон по противникам повысится на 10% за каждый уровень умения «Магический щит»
умение «Подавление» (W) — снижена длительность действия (12 сек. > 10 сек.)
умение «Магический щит» (E) — повышена эффективность щита (1 ед. маны блокирует 1/1.2/1.4/1.6/1.8 ед. урона > 1 ед. маны блокирует 2/¾/5/6 ед. урона), теперь щит всегда блокирует только 50% урона, оставляя остальной урон для других механизмов защиты
умение «Шаровые молнии» ® — теперь не требует прицеливания при использовании и случайным образом раскидывает шаровые молнии вокруг героя, изменена формула урона: 80 + (25% сила умений) ед. > 75 + (8% max MP); повышено количество шаровых молний (14 > 28.), удвоена частота появления шаровых молний
[3] Предметы:

Большое обновление механизма комплектов:
Теперь предметы комплектов больше не являются самостоятельными категориями и были распределены по разным уровням категории «Особый». Теперь в игре будут существовать предметы со сдвоенными категориями, где вторая категория будет означать принадлежность предмета к определенному комплекту.

В связи с данным обновлением комплектов большое количество предметов теперь имеет измененные бонусы и новую принадлежность к категории «Особый»:

Всепоглощающее (Бездна) — получает сдвоенную категорию «Особый 4 ур. + Бездна», снижен бонус к урону против не-героев (25% > 15%)

Доспех Бездны (Бездна) — получает сдвоенную категорию «Особый 3 ур. + Бездна», переименован в «Темный доспех», снижен бонус к запасу здоровья (750 > 300), снижен бонус к ловкости (15 > 6), добавлен бонус к силе (+4), удален бонус к регенерации здоровья, снижена защита от юнитов ближнего боя (10% > 7%)

Жнец Бездны (Бездна) — получает сдвоенную категорию «Особый 5+ ур. + Бездна», повышен бонус к урону против героев (9% > 12%)

Кинжал Бездны (Бездна) — получает сдвоенную категорию «Особый 2 ур. + Бездна», переименован в «Темный кинжал», снижен бонус к атаке (20 > 7), удален бонус к ловкости, снижен бонус к скорости атаки (10% > 7%), снижен бонус к урону против юнитов дальнего боя (15% > 7%)

Меч Бездны (Бездна) — получает сдвоенную категорию «Особый 5 ур. + Бездна», снижен бонус к атаке (50 > 40)

Око Бездны (Бездна) — получает сдвоенную категорию «Особый 5+ ур. + Бездна», повышен бонус к защите (4 > 6), увеличен дополнительный урон против врагов с 50% здоровья и ниже (35% > 40%)

Перчатки Бездны (Бездна) — получает сдвоенную категорию «Особый 4 ур. + Бездна», переименован в «Темные перчатки», снижен бонус к скорости атаки (60% > 40%), снижен бонус к атаке (10 > 8.)

Сапоги Бездны (Бездна) — получает сдвоенную категорию «Особый 3 ур. + Бездна», переименован в «Темные сапоги», снижен бонус к скорости бега (200 > 150), удален бонус к защите, снижен бонус к ловкости героя (15 > 10)

Шлем Бездны (Бездна) — получает сдвоенную категорию «Особый 5 ур. + Бездна», переименован в «Черный шлем», показатели «урон героям», «защита от героев» и «ускорение перезарядки предметов» повышены (12% > 13%)

Молот Шторма (Шторм) — получает сдвоенную категорию «Особый 4 ур. + Шторм», снижен бонус к разуму (50 > 30)

Алебарда Шторма (Шторм) — получает сдвоенную категорию «Особый 5+ ур. + Шторм», переименован в «Громовержец», добавлен бонус +15 к силе, умение предмета теперь поражает больше противников (6 > 9)

Венец Шторма (Шторм) — получает сдвоенную категорию «Особый 4 ур. + Шторм», удален бонус к разуму, усилен эффект снижения перезарядки предметов (25% > 30%)

Клинок Шторма (Шторм) — получает сдвоенную категорию «Особый 5 ур. + Шторм», переименован в «Грозовой клинок»

Одеяние Шторма (Шторм) — получает сдвоенную категорию «Особый 2 ур. + Шторм», переименован в «Одеяние адепта Бури», удалена защита от юнитов дальнего боя, снижен бонус к здоровью (750 > 250), удален бонус к разуму, снижен бонус к регенерации здоровья (5 > 3), добавлен бонус +2 ед. к регенерации маны

Перчатки Шторма (Шторм) — получает сдвоенную категорию «Особый 3 ур. + Шторм», переименован в «Перчатки адепта Бури», ослаблено умение предмета (+40% наносимый урон при запасе маны 2000 и выше > +20% наносимый урон при запасе маны 1000 и выше), снижен бонус к разуму (10 > 6), добавлен бонус +4 ед. ловкости

Сапоги Шторма (Шторм) — получает сдвоенную категорию «Особый 5 ур. + Шторм», бонус +15 разума заменён на +15 main stat

Щит Шторма (Шторм) — получает сдвоенную категорию «Особый 5+ ур. + Шторм», добавлен бонус +10 ловкости, увеличен урон от умения предмета (150 > 250)

Укротитель Шторма (Шторм) — получает сдвоенную категорию «Особый 3 ур. + Шторм», переименован в «Грозовой обруч», эффекты защиты и урона против врагов 0-1 уровня ослаблены (40% > 15%), снижена защита (8 > 5)

Молот Доблести (Доблесть) — получает сдвоенную категорию «Особый 4 ур. + Доблесть», снижен бонус к атаке (60 > 30), снижен бонус к силе (15 > 10), снижен штраф к скорости атаки (-30% > -15%)

Медаль Доблести (Доблесть) — получает сдвоенную категорию «Особый 2 ур. + Доблесть», переименован в «Медальон стража», снижен бонус к силе (15 > 5), удалена защита от героев, ослаблен эффект снижения перезарядки предметов (30% > 15%), добавлен бонус +1 HP regen

Доспех Доблести (Доблесть) — получает сдвоенную категорию «Особый 4 ур. + Доблесть», теперь имеет бонусы: +500 HP, +3 защиты, +20% защита от юнитов ближнего боя

Меч Доблести (Доблесть) — получает сдвоенную категорию «Особый 3 ур. + Доблесть», переименован в «Медальон стража», бонус к силе удален, увеличен бонус к скорости атаки (10% > 20%)

Набат Доблести (Доблесть) — получает сдвоенную категорию «Особый 5 ур. + Доблесть», добавлен бонус +1 MP regen

Пояс Доблести (Доблесть) — получает сдвоенную категорию «Особый 5 ур. + Доблесть», бонус 15% защита от юнитов ближнего боя заменён на 7% защита от урона

Цестус Доблести (Доблесть) — получает сдвоенную категорию «Особый 5+ ур. + Доблесть», перезарядка умения предмета снижена (15 сек. > 8 сек.), добавлен бонус +15% урон врагам 0-1 уровня

Шлем Доблести (Доблесть) — получает сдвоенную категорию «Особый 5+ ур. + Доблесть», снижение получаемого урона от умения предмета увеличено (22% > 25%), добавлен бонус +10% защита от героев

Щит Доблести (Доблесть) — получает сдвоенную категорию «Особый 3 ур. + Доблесть», переименован в «Щит героя», удален бонус к защите, ослаблена защита от магии (50% > 30%)

Адский щит (Адский) — получает сдвоенную категорию «Особый 5+ ур. + Адский»

Богоубийца (Адский) — получает сдвоенную категорию «Особый 5+ ур. + Адский»

Демолитрон (Адский) — получает сдвоенную категорию «Особый 5+ ур. + Адский»

Доспех изувера (Адский) — получает сдвоенную категорию «Особый 5 ур. + Адский», снижен бонус к защите (15 > 8.), снижен бонус к регенерации здоровья (12 > 6)

Маска страданий (Адский) — получает сдвоенную категорию «Особый 5 ур. + Адский», снижен бонус к запасу здоровья (1500 > 1000)

Сапоги изувера (Адский) — получает сдвоенную категорию «Особый 5+ ур. + Адский», переименован в «Поступь демона»

Сульфурас (Адский) — получает сдвоенную категорию «Особый 5 ур. + Адский», снижен бонус к урону против врагов 0-1 уровня (40% > 30%), снижен урон умения предмета (250 > 175)

Сфера Ада (Адский) — получает сдвоенную категорию «Особый 5 ур. + Адский», переименован в «Раскаленное ядро», удален бонус к запасу маны, снижен бонус к защите (8 > 5), снижен бонус к запасу здоровья (1000 > 500), добавлен бонус +10 main stat

Шлем изувера (Адский) — получает сдвоенную категорию «Особый 5 ур. + Адский», удалены бонусы к защите и запасу здоровья, усилена защита от магии (35% > 50%)

P. S. предметы комплектов «Доблесть», «Бездна» и «Шторм» могут встречаться в предметах разной силы. Комплект «Адский» остается комплектом для поздней игры и встречается только в предметах категории «Особый 5 ур.» и выше.

Были обновлены эффекты от комплектов предметов.
Комплект «Бездна»:

2 предмета — +6 ловкости
3 предмета — атака по врагу наносит дополнительно 75 ед. маг. урона (перезарядка 4 сек.)
4 предмета — +10 ловкости, +5 силы
5 предметов — +15% наносимый урон
6 предметов — удаление 1 ед. случайной характеристики при атаке на врага-героя (перезарядка 1 сек.)
Комплект «Шторм»:

2 предмета — +6 разума
3 предмета — +50 сила умений, применение умений возвращает 25 ед. маны
4 предмета — +10 разума, +5 ловкости
5 предметов — +150 сила умений, получение урона восстанавливает 1 MP
6 предметов — применение способности наносит 250 ед. урона 3 случайным врагам в радиусе 1500 ед.
Комплект «Доблесть»:

2 предмета — +6 силы
3 предмета — эффект ответного урона усилен на 20%
4 предмета — +10 силы, +5 разума
5 предметов — регенерация 15 HP и 3 MP в сек. при уровне здоровья ниже 60%
6 предметов — враги 4 уровня и ниже наносят герою на 30% меньше урона
Комплект «Адский»:

2 предмета — +5 ко всем характеристикам
3 предмета — герой распространяет ауру (область 400) -15% скорость бега и -15% скорость атаки врагов
4 предмета — +8 ко всем характеристикам, +8 пробитие
5 предметов — +200 сила умений, применение способностей восстанавливает 100 ед. здоровья
6 предметов — +10% наносимый урон, +10% защита от урона
Вражеские герои больше не могут получить все предметы определенного комплекта — вместо предметов комплекта добавлены шаблоны с использованием предметов категории «Особый 5 ур.» и «Особый 5+ ур.». В ротации предметов 5+ уровня исключены предметы, эффективные только для героев игроков (к примеру «Страж рубежа», использующий ауру Трона, или «Поглощающий акселератор», полностью завязанный на силе умений, которой у врага нет)

Модификатор «Усиление героев и боссов» теперь дополнительно расширяет ротацию предметов, которые могут получать вражеские герои. В связи с данным изменением из ротации предметов для вражеских героев были исключены особо неприятные предметы, которые теперь будут появляться только при активном модификаторе:

Эмблема равновесия (Особый 5 ур.)
Вулканическое кольцо (Особый 5 ур.)
Плащ-невидимка (Особый 5+ ур.)
Гом джаббар (Особый 5+ ур.)
Наплечники хранителя (Особый 5+ ур.)
Функция Архивариуса «Создать предмет комплекта» переделана в «Создать сокровище» — стоимость 1125 золота, производится 45 сек., имеет 50% шанс получить предмет категории «Особый 4 ур.» и 50% шанс получить предмет категории «Особый 5 ур.»

Добавлены новые модели для предметов категорий: «Артефакт», «Доблесть», «Бездна», «Шторм», «Адский», «Особый 5+ ур.». Модели данных предметов теперь имеют соответствующее свечение (когда выброшены на землю), чтобы было легко различать предметы комплектов и предметы для поздних стадий игры.

Добавлены новые предметы:

1 предмет категории «Особый 5 ур.»
1 предмет категории «Особый 2 ур. + Доблесть»
Добавлен механизм множителей — теперь все предметы, имеющие маркировку «множитель», не могут взаимодействовать друг с другом и не могут находиться вместе в инвентаре героя. Теперь множителями являются: Амулет с киноварью (Артефакт), Изящная подвеска (Артефакт), Наплечники хранителя (Особый 5+ ур.), Камень душ (Хеллоуин), Шепчущее щупальце (Хеллоуин)

Прочие изменения предметов:

Триада (Особый 5+ ур.) — удален штраф к защите героя, но теперь предмет не действует как предмет комплекта «Адский»
Слеза демона (Особый 2 ур.) — теперь имеет сдвоенную категорию «Особый 2 ур. + Бездна», переименован в «Темная эссенция»
Амулет грозы (Особый 3 ур.) — теперь имеет сдвоенную категорию «Особый 3 ур. + Шторм»
Грозовые сапоги (Особый 3 ур.) — теперь имеет сдвоенную категорию «Особый 4 ур. + Шторм»
Молот разрушения (Преломленный) — обновлен механизм удаления предметов с вражеских героев
дополнительная оптимизация системы предметов — теперь при подборе предметов проводится меньше проверок
Мастер-кольцо (Особый 3 ур.) — переименован в «Универсальное кольцо»
Вневременной посох (Особый 5 ур.) — изменена иконка предмета, переименован в «Перчатки мастера»
Шлем ангела (Особый 5 ур.) — теперь имеет сдвоенную категорию «Особый 5 ур. + Доблесть»
Гом джаббар (Артефакт) — больше не является артефактом и приобретает категорию «Особый 5+ ур.», добавлен бонус +15 атаки, добавлен бонус +3 HP regen, урон от яда повышен (70 > 100)
Живительное сердце (Артефакт) — больше не является артефактом и приобретает категорию «Особый 5+ ур.», добавлен бонус +2.25 HP regen
Кольцо с аметистом (Артефакт) — больше не является артефактом и приобретает категорию «Особый 3 ур.»
Эквилибриум (Артефакт) — в рецепт артефакта добавлен дополнительный ингридиент — Штык (Особый 1 ур.)
Эгида королей (Артефакт) — в рецепт артефакта добавлен дополнительный ингридиент — Тяжелый щит (Особый 2 ур.)
Разящий полумесяц (Артефакт) — в рецепт артефакта добавлен дополнительный ингридиент — Копье тумана (Особый 2 ур.)
Созвездие (Артефакт) — в рецепт артефакта добавлен дополнительный ингридиент — Книга солнца (Особый 2 ур.)
Свиток улучшения — снижена стоимость (300 > 250)
функция Архивариуса «Создать простой свиток» — снижена стоимость (65 > 60), снижено время производства (20 сек. > 19 сек.)
P. S. стоимость предметов категории «Необычный», «Уникальный», «Искаженный» и «Легендарный» была скорректирована в связи с подешевением свитка улучшения

[4] Прочее:

вражеские герои больше не оставляют предметы после своей смерти; исключение — выпадение предметов праздничной категории в обновлениях к Новому году, Пасхе и Хеллоуину
модификатор «Усиление героев и боссов» теперь слабее влияет на инвентарь вражеских героев, но теперь дополнительно повышает запас здоровья героев, по формуле, зависящей от нескольких показателей: уровень героя и сложность выбранного поля боя
общая оптимизация некоторых систем и механик
улучшение «Талант Проницатель» — эффект на улучшенный шанс выпадения предметов из вражеских героев больше не актуален и был заменён на новый эффект — повышает шанс получения особо сильных предметов из категории «Особый»
секретное дополнение

=======Обновление v3.15a: =======

[1] Герои:

Мастер клинка:
Герой был оптимизирован и переведен в код.

умение «Разрезы» (Q) — изменена формула урона: 40 (+20) + (30% сила умений) > 40 (+20) + (20% сила умений) + (400% пробитие)
умение «Стальной вихрь» ® — изменена формула урона: 70 + (40% сила умений) > 75 + (30% сила умений) + (300% пробитие); теперь во время действия умения герой получает на 25% меньше урона
Герою теперь доступен выбор врожденного умения:

Ненасытный клинок (доступно изначально) — убийства вражеских героев повышают уровень героя на 1. При достижении максимального уровня данные убийства будут повышать силу умений на 25 ед.
Неумолимый фантом (200 000 очков) — умение «Разрезы» повышает количество ударов на 1, если убивает противника во время своего действия или наносит критический урон (при активном умении «Концентрация»). Убийства вражеских героев повышают показатель «пробитие» на 3 ед.
Сенсей (1 500 000 очков) — умение «Искусство боя» дарует герою двойной эффект, если убийства врагов были совершены во время действия умения «Концентрация». Убийства вражеских героев повышают множитель урона умения «Концентрация» на 0.15. Прогресс накопления можно узнать через команду «-i».
[2] Предметы:

Антиномия (Артефакт 2 ур.) — исправлена ошибка, из-за которой бонусная защита от урона не снималась по истечении времени действия эффекта предмета
Бич чародеев (Преломленный) — эффект уничтожения маны теперь учитывает все модификаторы урона, что означает значительно возросшую эффективность
Экскалибур (Особый 5++ ур.) — увеличен урон от умения предмета (125 > 175)
[3] Строения и войска:

Знахарь (Орда) — теперь нанимается в строении «Дворец вождей»
Минотавр (Орда) — теперь доступен со второй фазы игры и не имеет требования «Сила Орды»; бонус к урону против врагов 0-1 уровня снижен (50% > 10%)
Воевода (Орда) — теперь нанимается в строении «Бараки» и имеет требование «Сила Орды»; бонус к урону против врагов-героев снижен (250% > 150%); тип защиты и тип атаки изменены на «Герой»
Горный великан (Ночные эльфы) — снижена защита от магии (40% > 20%)
Драконовая черепаха (Наги) — снижено время найма (39 сек. > 32 сек.)
Солдат Крови (Эльфы Крови) — снижен запас маны (200 > 175)
Рыцарь Крови (Эльфы Крови) — расход маны на поддержание умения «Жар» увеличен (5 ед./сек. > 8 ед./сек.)
Ассимилятор золота — теперь строение стоит столько же золота, сколько и «Рудник» (150/200/250 > 125/150/175)
Проклятый рудник — снижена стоимость (175/215/275 > 150/180/225), повышена защита (3./4/5 > 3/5/7)
[4] Прочее:
небольшие корректировки сложности при игре неполным составом игроков